]> git.mdlowis.com Git - proto/labwc.git/commitdiff
Scene Menu
authorConsolatis <35009135+Consolatis@users.noreply.github.com>
Sat, 19 Feb 2022 01:05:38 +0000 (02:05 +0100)
committerJohan Malm <jgm323@gmail.com>
Wed, 23 Feb 2022 21:47:01 +0000 (21:47 +0000)
include/labwc.h
include/menu/menu.h
src/action.c
src/cursor.c
src/debug.c
src/desktop.c
src/menu/menu.c
src/server.c

index d5ff2d950369f8a7bc62eaa0f327b49dccbc657c..2d9cb239761aeea9469f77dbe20ff2151ba02f1e 100644 (file)
@@ -154,6 +154,7 @@ struct server {
        uint32_t resize_edges;
 
        struct wlr_scene_tree *osd_tree;
+       struct wlr_scene_tree *menu_tree;
 
        struct wl_list outputs;
        struct wl_listener new_output;
@@ -175,8 +176,7 @@ struct server {
 
        struct theme *theme;
 
-       struct menu *rootmenu;
-       struct menu *windowmenu;
+       struct menu *menu_current;
 };
 
 struct output {
index 9cdc8c6f4cd87341dda547601df6fe871a28791b..a5ec7dd89832da88d811e67919185390077e15a5 100644 (file)
@@ -3,19 +3,29 @@
 #define __LABWC_MENU_H
 
 #include <wayland-server.h>
-#include <wlr/render/wlr_renderer.h>
+
+struct lab_data_buffer;
+struct wlr_scene_node;
+
+enum menu_align {
+       LAB_MENU_OPEN_AUTO   = 0,
+       LAB_MENU_OPEN_LEFT   = 1 << 0,
+       LAB_MENU_OPEN_RIGHT  = 1 << 1,
+       LAB_MENU_OPEN_TOP    = 1 << 2,
+       LAB_MENU_OPEN_BOTTOM = 1 << 3,
+};
+
+struct menu_scene {
+       struct lab_data_buffer *buffer;
+       struct wlr_scene_node *text;
+       struct wlr_scene_node *background;
+};
 
 struct menuitem {
        struct wl_list actions;
        struct menu *submenu;
-       struct wlr_box box;
-       struct {
-               struct wlr_texture *active;
-               struct wlr_texture *inactive;
-               int offset_x;
-               int offset_y;
-       } texture;
-       bool selected;
+       struct menu_scene normal;
+       struct menu_scene selected;
        struct wl_list link; /* menu::menuitems */
 };
 
@@ -23,27 +33,62 @@ struct menuitem {
 struct menu {
        char *id;
        char *label;
-       bool visible;
+       int item_height;
        struct menu *parent;
-       struct wlr_box box;
+       struct {
+               int width;
+               int height;
+       } size;
        struct wl_list menuitems;
        struct server *server;
+       struct {
+               struct menu *menu;
+               struct menuitem *item;
+       } selection;
+       struct wlr_scene_tree *scene_tree;
 };
 
 void menu_init_rootmenu(struct server *server);
 void menu_init_windowmenu(struct server *server);
 void menu_finish(void);
 
-/* menu_move - move to position (x, y) */
-void menu_move(struct menu *menu, int x, int y);
+/**
+ * menu_get_by_id - get menu by id
+ *
+ * @id id string defined in menu.xml like "root-menu"
+ */
+struct menu *menu_get_by_id(const char *id);
+
+/**
+ * menu_open - open menu on position (x, y)
+ *
+ * This function will close server->menu_current, open the
+ * new menu and assign @menu to server->menu_current.
+ *
+ * Additionally, server->input_mode wil be set to LAB_INPUT_STATE_MENU.
+ */
+void menu_open(struct menu *menu, int x, int y);
+
+/**
+ * menu_process_cursor_motion
+ *
+ * - handles hover effects
+ * - may open/close submenus
+ */
+void menu_process_cursor_motion(struct menu *menu, struct wlr_scene_node *node);
 
-/* menu_set_selected - select item at (x, y) */
-void menu_set_selected(struct menu *menu, int x, int y);
+/**
+ * menu_call_actions - call actions associated with a menu entry
+ *
+ * If actions are found, server->menu_current will be closed and set to NULL
+ * Returns true if handled
+ */
+bool menu_call_actions(struct menu *menu, struct wlr_scene_node *node);
 
-/* menu_action_selected - select item at (x, y) */
-void menu_action_selected(struct server *server, struct menu *menu);
+/* menu_close - close menu */
+void menu_close(struct menu *menu);
 
 /* menu_reconfigure - reload theme and content */
-void menu_reconfigure(struct server *server, struct menu *menu);
+void menu_reconfigure(struct server *server);
 
 #endif /* __LABWC_MENU_H */
index 23d3dcf391810b2cfbf08f2bf717a343175a555c..65aee0dc205e1e8c45298e2372761dff1669c85c 100644 (file)
@@ -91,19 +91,15 @@ void action_list_free(struct wl_list *action_list) {
 static void
 show_menu(struct server *server, struct view *view, const char *menu_name)
 {
-       struct menu *menu = NULL;
        bool force_menu_top_left = false;
-
-       if (!menu_name) {
+       struct menu *menu = menu_get_by_id(menu_name);
+       if (!menu) {
                return;
        }
-
-       if (!strcasecmp(menu_name, "root-menu")) {
-               menu = server->rootmenu;
-               server->windowmenu->visible = false;
-       } else if (!strcasecmp(menu_name, "client-menu") && view) {
-               menu = server->windowmenu;
-               server->rootmenu->visible = false;
+       if (!strcasecmp(menu_name, "client-menu")) {
+               if (!view) {
+                       return;
+               }
                enum ssd_part_type type = ssd_at(view, server->seat.cursor->x,
                        server->seat.cursor->y);
                if (type == LAB_SSD_BUTTON_WINDOW_MENU) {
@@ -113,13 +109,8 @@ show_menu(struct server *server, struct view *view, const char *menu_name)
                } else {
                        force_menu_top_left = true;
                }
-       } else {
-               return;
        }
 
-       menu->visible = true;
-       server->input_mode = LAB_INPUT_STATE_MENU;
-
        int x, y;
        if (force_menu_top_left) {
                x = view->x;
@@ -128,8 +119,7 @@ show_menu(struct server *server, struct view *view, const char *menu_name)
                x = server->seat.cursor->x;
                y = server->seat.cursor->y;
        }
-       menu_move(menu, x, y);
-       damage_all_outputs(server);
+       menu_open(menu, x, y);
 }
 
 static struct view *
index 633b0c0ad3c2b736e82d4858561191a510a44833..adb68d3ff8b1f22b512d9336dc5ebec84abbf529 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ request_cursor_notify(struct wl_listener *listener, void *data)
 {
        struct seat *seat = wl_container_of(listener, seat, request_cursor);
        /*
-        * This event is rasied by the seat when a client provides a cursor
+        * This event is raised by the seat when a client provides a cursor
         * image
         */
        struct wlr_seat_pointer_request_set_cursor_event *event = data;
@@ -187,19 +187,6 @@ process_cursor_motion(struct server *server, uint32_t time)
        } else if (server->input_mode == LAB_INPUT_STATE_RESIZE) {
                process_cursor_resize(server, time);
                return;
-       } else if (server->input_mode == LAB_INPUT_STATE_MENU) {
-               struct menu *menu = NULL;
-               if (server->rootmenu->visible) {
-                       menu = server->rootmenu;
-               } else if (server->windowmenu->visible) {
-                       menu = server->windowmenu;
-               } else {
-                       return;
-               }
-               menu_set_selected(menu,
-                       server->seat.cursor->x, server->seat.cursor->y);
-               damage_all_outputs(server);
-               return;
        }
 
        /* Otherwise, find view under the pointer and send the event along */
@@ -239,6 +226,10 @@ process_cursor_motion(struct server *server, uint32_t time)
                }
        }
 
+       if (view_area == LAB_SSD_MENU) {
+               menu_process_cursor_motion(server->menu_current, node);
+               return;
+       }
 
        if (view && rc.focus_follow_mouse) {
                desktop_focus_and_activate_view(&server->seat, view);
@@ -648,11 +639,18 @@ cursor_button(struct wl_listener *listener, void *data)
        }
 
        if (server->input_mode == LAB_INPUT_STATE_MENU) {
-               if (server->rootmenu->visible) {
-                       menu_action_selected(server, server->rootmenu);
-               } else if (server->windowmenu->visible) {
-                       menu_action_selected(server, server->windowmenu);
+               if (!server->menu_current) {
+                       wlr_log(WLR_ERROR,
+                               "on mouse button input_mode STATE_MENU but no current menu");
+               } else if (view_area != LAB_SSD_MENU) {
+                       menu_close(server->menu_current);
+                       server->menu_current = NULL;
+               } else if (!menu_call_actions(server->menu_current, node)) {
+                       /* Action was not successfull, maybe this menu has a submenu */
+                       return;
                }
+               /* TODO: following causes stray release */
+               /* Maybe add LAB_INPUT_STATE_IGNORE_MOUSE_RELEASE ? */
                server->input_mode = LAB_INPUT_STATE_PASSTHROUGH;
                cursor_rebase(&server->seat, event->time_msec);
                return;
index 46ff372334d6881c55f072e718acfdd7a2f48afb..8d36daf0ec0e7d45b82572306ba57a7515e7915f 100644 (file)
@@ -76,4 +76,12 @@ debug_dump_scene(struct server *server)
                        dump_tree(node, 0, node->state.x, node->state.y);
                }
        }
+
+       printf(":: osd_tree ::\n");
+       node = &server->osd_tree->node;
+       dump_tree(node, 0, node->state.x, node->state.y);
+
+       printf(":: menu_tree ::\n");
+       node = &server->menu_tree->node;
+       dump_tree(node, 0, node->state.x, node->state.y);
 }
index 7b6afa0a07b8939e8b59f87608ee6d0bf7960899..d17544dd8e8e81a4fb8627dd3bad585ca171aaf3 100644 (file)
@@ -282,12 +282,15 @@ desktop_node_and_view_at(struct server *server, double lx, double ly,
                *view_area = LAB_SSD_NONE;
        }
        struct wlr_scene_node *osd = &server->osd_tree->node;
+       struct wlr_scene_node *menu = &server->menu_tree->node;
        while (node && !node->data) {
                if (node == osd) {
                        *view_area = LAB_SSD_OSD;
                        return NULL;
+               } else if (node == menu) {
+                       *view_area = LAB_SSD_MENU;
+                       return NULL;
                }
-               /* TODO: node == &server->menu_tree->node */
                node = node->parent;
        }
        if (!node) {
index 5dc768c1bfef205317e234bafe5d888077c30fbf..beb85c585f92bd3c6d09110931c07836556f1b15 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 #include "menu/menu.h"
 #include "theme.h"
 #include "action.h"
+#include "buffer.h"
 
 #define MENUWIDTH (110)
 #define MENU_ITEM_PADDING_Y (4)
@@ -51,12 +52,19 @@ menu_create(struct server *server, const char *id, const char *label)
        menu->label = strdup(label);
        menu->parent = current_menu;
        menu->server = server;
+       menu->size.width = MENUWIDTH;
+       /* menu->size.height will be kept up to date by adding items */
+       menu->scene_tree = wlr_scene_tree_create(&server->menu_tree->node);
+       wlr_scene_node_set_enabled(&menu->scene_tree->node, false);
        return menu;
 }
 
-static struct menu *
-get_menu_by_id(const char *id)
+struct menu *
+menu_get_by_id(const char *id)
 {
+       if (!id) {
+               return NULL;
+       }
        struct menu *menu;
        for (int i = 0; i < nr_menus; ++i) {
                menu = menus + i;
@@ -74,32 +82,58 @@ item_create(struct menu *menu, const char *text)
        if (!menuitem) {
                return NULL;
        }
-/* FIXME */
-#if 0
        struct server *server = menu->server;
        struct theme *theme = server->theme;
-#endif
        struct font font = {
                .name = rc.font_name_menuitem,
                .size = rc.font_size_menuitem,
        };
 
-       menuitem->box.width = MENUWIDTH;
-       menuitem->box.height = font_height(&font) + 2 * MENU_ITEM_PADDING_Y;
+       if (!menu->item_height) {
+               menu->item_height = font_height(&font) + 2 * MENU_ITEM_PADDING_Y;
+       }
 
-/* FIXME */
-#if 0
+       int x, y;
        int item_max_width = MENUWIDTH - 2 * MENU_ITEM_PADDING_X;
-       font_texture_create(server, &menuitem->texture.active, item_max_width,
-               text, &font, theme->menu_items_active_text_color);
-       font_texture_create(server, &menuitem->texture.inactive, item_max_width,
+       struct wlr_scene_node *parent = &menu->scene_tree->node;
+
+       /* Font buffer */
+       font_buffer_create(&menuitem->normal.buffer, item_max_width,
                text, &font, theme->menu_items_text_color);
+       font_buffer_create(&menuitem->selected.buffer, item_max_width,
+               text, &font, theme->menu_items_active_text_color);
 
-       /* center align vertically */
-       menuitem->texture.offset_y =
-               (menuitem->box.height - menuitem->texture.active->height) / 2;
-       menuitem->texture.offset_x = MENU_ITEM_PADDING_X;
-#endif
+       /* Item background nodes */
+       menuitem->normal.background = &wlr_scene_rect_create(parent,
+               MENUWIDTH, menu->item_height,
+               theme->menu_items_bg_color)->node;
+       menuitem->selected.background = &wlr_scene_rect_create(parent,
+               MENUWIDTH, menu->item_height,
+               theme->menu_items_active_bg_color)->node;
+
+       /* Font nodes */
+       menuitem->normal.text = &wlr_scene_buffer_create(
+               menuitem->normal.background, &menuitem->normal.buffer->base)->node;
+       menuitem->selected.text = &wlr_scene_buffer_create(
+               menuitem->selected.background, &menuitem->selected.buffer->base)->node;
+
+       /* Center font nodes */
+       y = (menu->item_height - menuitem->normal.buffer->base.height) / 2;
+       x = MENU_ITEM_PADDING_X;
+       wlr_scene_node_set_position(menuitem->normal.text, x, y);
+       wlr_scene_node_set_position(menuitem->selected.text, x, y);
+
+       /* Position the item in relation to its menu */
+       int item_count = wl_list_length(&menu->menuitems);
+       y = item_count * menu->item_height;
+       wlr_scene_node_set_position(menuitem->normal.background, 0, y);
+       wlr_scene_node_set_position(menuitem->selected.background, 0, y);
+
+       /* Hide selected state */
+       wlr_scene_node_set_enabled(menuitem->selected.background, false);
+
+       /* Update menu extends */
+       menu->size.height = (item_count + 1) * menu->item_height;
 
        wl_list_insert(&menu->menuitems, &menuitem->link);
        wl_list_init(&menuitem->actions);
@@ -210,7 +244,7 @@ handle_menu_element(xmlNode *n, struct server *server)
                current_menu = current_menu->parent;
                --menu_level;
        } else if (id) {
-               struct menu *menu = get_menu_by_id(id);
+               struct menu *menu = menu_get_by_id(id);
                if (menu) {
                        current_item = item_create(current_menu, menu->label);
                        current_item->submenu = menu;
@@ -286,78 +320,127 @@ err:
        free(b.buf);
 }
 
+static int
+menu_get_full_width(struct menu *menu)
+{
+       int width = menu->size.width - menu->server->theme->menu_overlap_x;
+       int child_width;
+       int max_child_width = 0;
+       struct menuitem *item;
+       wl_list_for_each_reverse(item, &menu->menuitems, link) {
+               if (!item->submenu) {
+                       continue;
+               }
+               child_width = menu_get_full_width(item->submenu);
+               if (child_width > max_child_width) {
+                       max_child_width = child_width;
+               }
+       }
+       return width + max_child_width;
+}
+
 static void
-menu_configure(struct menu *menu, int x, int y)
+menu_configure(struct menu *menu, int lx, int ly, enum menu_align align)
 {
        struct theme *theme = menu->server->theme;
 
-       menu->box.x = x;
-       menu->box.y = y;
-
-       int offset = 0;
-       struct menuitem *menuitem;
-       wl_list_for_each_reverse (menuitem, &menu->menuitems, link) {
-               menuitem->box.x = menu->box.x;
-               menuitem->box.y = menu->box.y + offset;
-               offset += menuitem->box.height;
-               if (menuitem->submenu) {
-                       menu_configure(menuitem->submenu, menuitem->box.x
-                               + MENUWIDTH - theme->menu_overlap_x,
-                               menuitem->box.y + theme->menu_overlap_y);
+       /* Get output local coordinates + output usable area */
+       double ox = lx;
+       double oy = ly;
+       struct wlr_output *wlr_output = wlr_output_layout_output_at(
+               menu->server->output_layout, lx, ly);
+       wlr_output_layout_output_coords(menu->server->output_layout,
+               wlr_output, &ox, &oy);
+       struct wlr_box usable = output_usable_area_from_cursor_coords(menu->server);
+
+       if (align == LAB_MENU_OPEN_AUTO) {
+               int full_width = menu_get_full_width(menu);
+               if (ox + full_width > usable.width) {
+                       align = LAB_MENU_OPEN_LEFT;
+               } else {
+                       align = LAB_MENU_OPEN_RIGHT;
+               }
+       }
+
+       if (oy + menu->size.height > usable.height) {
+               align &= ~LAB_MENU_OPEN_BOTTOM;
+               align |= LAB_MENU_OPEN_TOP;
+       } else {
+               align &= ~LAB_MENU_OPEN_TOP;
+               align |= LAB_MENU_OPEN_BOTTOM;
+       }
+
+       if (align & LAB_MENU_OPEN_LEFT) {
+               lx -= MENUWIDTH - theme->menu_overlap_x;
+       }
+       if (align & LAB_MENU_OPEN_TOP) {
+               ly -= menu->size.height;
+               if (menu->parent) {
+                       /* For submenus adjust y to bottom left corner */
+                       ly += menu->item_height;
                }
        }
+       wlr_scene_node_set_position(&menu->scene_tree->node, lx, ly);
 
-       menu->box.width = MENUWIDTH;
-       menu->box.height = offset;
+       int rel_y;
+       int new_lx, new_ly;
+       struct menuitem *item;
+       wl_list_for_each_reverse(item, &menu->menuitems, link) {
+               if (!item->submenu) {
+                       continue;
+               }
+               if (align & LAB_MENU_OPEN_RIGHT) {
+                       new_lx = lx + MENUWIDTH - theme->menu_overlap_x;
+               } else {
+                       new_lx = lx;
+               }
+               rel_y = item->normal.background->state.y;
+               new_ly = ly + rel_y - theme->menu_overlap_y;
+               menu_configure(item->submenu, new_lx, new_ly, align);
+       }
 }
 
 void
 menu_init_rootmenu(struct server *server)
 {
        parse_xml("menu.xml", server);
-       server->rootmenu = get_menu_by_id("root-menu");
+       struct menu *menu = menu_get_by_id("root-menu");
 
        /* Default menu if no menu.xml found */
-       if (!server->rootmenu) {
+       if (!menu) {
                current_menu = NULL;
-               server->rootmenu = menu_create(server, "root-menu", "");
+               menu = menu_create(server, "root-menu", "");
        }
-       if (wl_list_empty(&server->rootmenu->menuitems)) {
-               current_item = item_create(server->rootmenu, "Reconfigure");
+       if (wl_list_empty(&menu->menuitems)) {
+               current_item = item_create(menu, "Reconfigure");
                fill_item("name.action", "Reconfigure");
-               current_item = item_create(server->rootmenu, "Exit");
+               current_item = item_create(menu, "Exit");
                fill_item("name.action", "Exit");
        }
-
-       server->rootmenu->visible = true;
-       menu_configure(server->rootmenu, 100, 100);
 }
 
 void
 menu_init_windowmenu(struct server *server)
 {
-       server->windowmenu = get_menu_by_id("client-menu");
+       struct menu *menu = menu_get_by_id("client-menu");
 
        /* Default menu if no menu.xml found */
-       if (!server->windowmenu) {
+       if (!menu) {
                current_menu = NULL;
-               server->windowmenu = menu_create(server, "client-menu", "");
+               menu = menu_create(server, "client-menu", "");
        }
-       if (wl_list_empty(&server->windowmenu->menuitems)) {
-               current_item = item_create(server->windowmenu, "Minimize");
+       if (wl_list_empty(&menu->menuitems)) {
+               current_item = item_create(menu, "Minimize");
                fill_item("name.action", "Iconify");
-               current_item = item_create(server->windowmenu, "Maximize");
+               current_item = item_create(menu, "Maximize");
                fill_item("name.action", "ToggleMaximize");
-               current_item = item_create(server->windowmenu, "Fullscreen");
+               current_item = item_create(menu, "Fullscreen");
                fill_item("name.action", "ToggleFullscreen");
-               current_item = item_create(server->windowmenu, "Decorations");
+               current_item = item_create(menu, "Decorations");
                fill_item("name.action", "ToggleDecorations");
-               current_item = item_create(server->windowmenu, "Close");
+               current_item = item_create(menu, "Close");
                fill_item("name.action", "Close");
        }
-
-       server->windowmenu->visible = true;
-       menu_configure(server->windowmenu, 100, 100);
 }
 
 void
@@ -370,104 +453,157 @@ menu_finish(void)
                wl_list_for_each_safe(item, next, &menu->menuitems, link) {
                        wl_list_remove(&item->link);
                        action_list_free(&item->actions);
+                       wlr_scene_node_destroy(item->normal.text);
+                       wlr_scene_node_destroy(item->selected.text);
+                       wlr_scene_node_destroy(item->normal.background);
+                       wlr_scene_node_destroy(item->selected.background);
+                       wlr_buffer_drop(&item->normal.buffer->base);
+                       wlr_buffer_drop(&item->selected.buffer->base);
                        free(item);
                }
+               wlr_scene_node_destroy(&menu->scene_tree->node);
        }
        zfree(menus);
        alloc_menus = 0;
        nr_menus = 0;
 }
 
+/* Sets selection (or clears selection if passing NULL) */
+static void
+menu_set_selection(struct menu *menu, struct menuitem *item)
+{
+       /* Clear old selection */
+       if (menu->selection.item) {
+               wlr_scene_node_set_enabled(
+                       menu->selection.item->normal.background, true);
+               wlr_scene_node_set_enabled(
+                       menu->selection.item->selected.background, false);
+       }
+       /* Set new selection */
+       if (item) {
+               wlr_scene_node_set_enabled(item->normal.background, false);
+               wlr_scene_node_set_enabled(item->selected.background, true);
+       }
+       menu->selection.item = item;
+}
+
 static void
 close_all_submenus(struct menu *menu)
 {
        struct menuitem *item;
        wl_list_for_each (item, &menu->menuitems, link) {
                if (item->submenu) {
-                       item->submenu->visible = false;
+                       wlr_scene_node_set_enabled(&item->submenu->scene_tree->node, false);
                        close_all_submenus(item->submenu);
                }
        }
+       menu->selection.menu = NULL;
 }
 
 void
-menu_move(struct menu *menu, int x, int y)
+menu_open(struct menu *menu, int x, int y)
 {
        assert(menu);
+       if (menu->server->menu_current) {
+               menu_close(menu->server->menu_current);
+       }
        close_all_submenus(menu);
-       menu_configure(menu, x, y);
+       menu_set_selection(menu, NULL);
+       menu_configure(menu, x, y, LAB_MENU_OPEN_AUTO);
+       wlr_scene_node_set_enabled(&menu->scene_tree->node, true);
+       menu->server->menu_current = menu;
+       menu->server->input_mode = LAB_INPUT_STATE_MENU;
 }
 
-/* TODO: consider renaming function to menu_process_cursor_motion */
 void
-menu_set_selected(struct menu *menu, int x, int y)
+menu_process_cursor_motion(struct menu *menu, struct wlr_scene_node *node)
 {
-       if (!menu->visible) {
+       if (!node) {
+               wlr_log(WLR_ERROR, "menu_process_cursor_motion() node == NULL");
                return;
        }
+       assert(menu);
+
+       /* TODO: this would be much easier if we could use node->data */
 
        struct menuitem *item;
        wl_list_for_each (item, &menu->menuitems, link) {
-               item->selected = wlr_box_contains_point(&item->box, x, y);
-
-               if (!item->selected) {
-                       if (item->submenu && item->submenu->visible) {
-                               /*
-                                * Handle the case where a submenu is already
-                                * open.
-                                */
-                               item->selected = true;
-                               menu_set_selected(item->submenu, x, y);
-                       }
-                       continue;
+               if (node == item->selected.background
+                               || node->parent == item->selected.background) {
+                       /* We are on an already selected item */
+                       return;
                }
-
-               /* We're now on an item that has mouse-focus */
-               if (item->submenu) {
-                       if (item->submenu->visible) {
-                               /* do nothing - submenu already open */
-                       } else {
-                               /* open submenu */
-                               close_all_submenus(menu);
-                               item->submenu->visible = true;
-                               menu_set_selected(item->submenu, x, y);
+               if (node == item->normal.background
+                               || node->parent == item->normal.background) {
+                       /* We are on an item that has new mouse-focus */
+                       menu_set_selection(menu, item);
+                       if (menu->selection.menu) {
+                               /* Close old submenu tree */
+                               menu_close(menu->selection.menu);
                        }
-               } else {
-                       close_all_submenus(menu);
+                       if (item->submenu) {
+                               /* And open the new one */
+                               wlr_scene_node_set_enabled(
+                                       &item->submenu->scene_tree->node, true);
+                       }
+                       menu->selection.menu = item->submenu;
+                       return;
+               }
+               if (item->submenu && item->submenu == menu->selection.menu) {
+                       menu_process_cursor_motion(item->submenu, node);
                }
        }
 }
 
-static void
-menu_clear_selection(struct menu *menu)
+
+bool
+menu_call_actions(struct menu *menu, struct wlr_scene_node *node)
 {
-       struct menuitem *item;
-       wl_list_for_each (item, &menu->menuitems, link) {
-               item->selected = false;
-               if (item->submenu) {
-                       menu_clear_selection(item->submenu);
+       /* TODO: this would be much easier if we could use node->data */
+
+       if (!menu->selection.item) {
+               /* No item selected in current menu */
+               wlr_log(WLR_ERROR, "No item on menu_action_selected");
+               return false;
+       }
+       struct wlr_scene_node *menu_node =
+               menu->selection.item->selected.background;
+       if (node == menu_node || node->parent == menu_node) {
+               /* We found the correct menu item */
+               if (menu->selection.item->submenu) {
+                       /* ..but it just opens a submenu */
+                       return false;
                }
+               action(NULL, menu->server, &menu->selection.item->actions, 0);
+               menu_close(menu->server->menu_current);
+               menu->server->menu_current = NULL;
+               return true;
        }
+       if (menu->selection.menu) {
+               return menu_call_actions(menu->selection.menu, node);
+       }
+       wlr_log(WLR_ERROR, "No match on menu_action_selected");
+       return false;
 }
 
 void
-menu_action_selected(struct server *server, struct menu *menu)
+menu_close(struct menu *menu)
 {
-       struct menuitem *menuitem;
-       wl_list_for_each (menuitem, &menu->menuitems, link) {
-               if (menuitem->selected && !menuitem->submenu) {
-                       action(NULL, server, &menuitem->actions, 0);
-                       break;
-               }
-               if (menuitem->submenu) {
-                       menu_action_selected(server, menuitem->submenu);
-               }
+       if (!menu) {
+               wlr_log(WLR_ERROR, "Trying to close non exiting menu");
+               return;
+       }
+       /* TODO: Maybe reset input state here instead of in cursor.c ? */
+       wlr_scene_node_set_enabled(&menu->scene_tree->node, false);
+       menu_set_selection(menu, NULL);
+       if (menu->selection.menu) {
+               menu_close(menu->selection.menu);
+               menu->selection.menu = NULL;
        }
-       menu_clear_selection(menu);
 }
 
 void
-menu_reconfigure(struct server *server, struct menu *menu)
+menu_reconfigure(struct server *server)
 {
        menu_finish();
        menu_init_rootmenu(server);
index fbefa0e2821805cadc091812089c19c456f4a11e..60c6c4e8ab07416fffaf8278a99e0e0aa6f26ac9 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ reload_config_and_theme(void)
                ssd_update_geometry(view, true);
        }
 
-       menu_reconfigure(g_server, g_server->rootmenu);
+       menu_reconfigure(g_server);
        seat_reconfigure(g_server);
        damage_all_outputs(g_server);
 }
@@ -225,6 +225,7 @@ server_init(struct server *server)
        }
        server->view_tree = wlr_scene_tree_create(&server->scene->node);
        server->osd_tree = wlr_scene_tree_create(&server->scene->node);
+       server->menu_tree = wlr_scene_tree_create(&server->scene->node);
        wlr_scene_attach_output_layout(server->scene, server->output_layout);
 
        /*