]> git.mdlowis.com Git - proto/labwc.git/commitdiff
menu: support menu.overlap.x with pipemenus
authorJohan Malm <jgm323@gmail.com>
Fri, 28 Jun 2024 17:27:43 +0000 (18:27 +0100)
committerConsolatis <35009135+Consolatis@users.noreply.github.com>
Fri, 28 Jun 2024 17:58:01 +0000 (19:58 +0200)
No inteded functional change intended with refactoring of
get_submenu_position().

Fixes #1870

src/menu/menu.c

index f4871422e7dd344a19a5001070c45e7e496ff951..d456fb01be59efe74499829c7c635ccb616fa3be 100644 (file)
@@ -702,22 +702,23 @@ menu_get_full_width(struct menu *menu)
        return width + max_child_width;
 }
 
+/**
+ * get_submenu_position() - get output layout coordinates of menu window
+ * @item: the menuitem that triggers the submenu (static or dynamic)
+ */
 static struct wlr_box
 get_submenu_position(struct menuitem *item, enum menu_align align)
 {
        struct wlr_box pos = { 0 };
        struct menu *menu = item->parent;
        struct theme *theme = menu->server->theme;
-       int lx = menu->scene_tree->node.x;
-       int ly = menu->scene_tree->node.y;
+       pos.x = menu->scene_tree->node.x;
+       pos.y = menu->scene_tree->node.y;
 
        if (align & LAB_MENU_OPEN_RIGHT) {
-               pos.x = lx + menu->size.width - theme->menu_overlap_x;
-       } else {
-               pos.x = lx;
+               pos.x += menu->size.width - theme->menu_overlap_x;
        }
-       int rel_y = item->tree->node.y;
-       pos.y = ly + rel_y - theme->menu_overlap_y;
+       pos.y += item->tree->node.y - theme->menu_overlap_y;
        return pos;
 }
 
@@ -1117,19 +1118,9 @@ create_pipe_menu(struct pipe_context *ctx)
        /* Set menu-widths before configuring */
        post_processing(ctx->server);
 
-       /*
-        * TODO:
-        * (1) Combine this with the code in get_submenu_position()
-        *     and/or menu_configure()
-        * (2) Take into account menu_overlap_{x,y}
-        */
        enum menu_align align = ctx->item->parent->align;
-       int x = pipe_parent->scene_tree->node.x;
-       int y = pipe_parent->scene_tree->node.y + ctx->item->tree->node.y;
-       if (align & LAB_MENU_OPEN_RIGHT) {
-               x += pipe_parent->size.width;
-       }
-       menu_configure(pipe_menu, x, y, align);
+       struct wlr_box pos = get_submenu_position(ctx->item, align);
+       menu_configure(pipe_menu, pos.x, pos.y, align);
 
        validate(ctx->server);